윈도우의 기본 스크롤방향을 역방향, 애플 사에서 주장하는 정방향으로 정의한다.
- 스크롤 휠을 아래로 돌렸을때, 화면이 아래로 움직이면 역방향(-)이다.
- 스크롤 휠을 아래로 돌렸을때, 화면이 위로 움직이면 정방향(+)이다.
왜 이런 차이가 나느냐?
스크롤 휠을 무엇과 동등하다고 보느냐에 따라 다르다.
- 역방향(-): 휠 == 모니터의 '스크롤바'
- 정방향(+): 휠 == 스마트폰 터치화면의 '손가락 입력'
역방향(-)
윈도우 스크롤휠 기본값이다.
편의상 한글문서를 열었다. 여기서 스크롤바가 스크롤 휠이라고 생각해보자.
아래로 스크롤휠을 굴린다면, 스크롤바는 아래로 (굴러)내려가며, 화면도 따라서 내려간다.
역방향
휠이 스마트폰 화면이라 생각해보자. 그리고 손가락으로 긴 문서를 위아래로 왔다갔다해야하는 상황이다.
손가락을 아래에서 위로 올리면, 화면이 내려간다. 손가락에 스크롤휠을 대응했기 때문에 스크롤휠을 위로 굴리면 화면이 내려간다.
장단점: 딱히 없으나 공용컴퓨터는 역방향을 쓰자.
애플빠들은 정방향이 더 좋다고 주장하는데, 근거가 부족하다.
윈도우 표준시대를 거치면서, 스크롤휠 = 스크롤바 라는 공식이 표준처럼 잡혔다.
손가락 인대를 많이쓴다는 문제는, 스크롤휠 한칸 돌릴때 몇줄 내릴지를 좀 더 크게 조정하면 해결된다.
그냥 쓰고싶은 대로 쓰자.
그러나 만약 공용 컴퓨터를 사용한다면 역방향이 낫다. 많은 사람들이 역방향을 쓰기 때문에 전체 흐름에 맞춰주는것.
우측통행 동네에서 좌측통행하면 피곤하잖아.
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