경험치 자료/스타크래프트(부르드워,리마스터)

랜덤 벗기기 디펜스 1.6 공략

세상을헐렁한옷처럼걸치자 2021. 11. 15. 00:43

맵은 공유 안한다. 현재까지 숨은업적 9종 중 6종 얻었다. 남은 3개 제보부탁.

 

혼자 방파서 시작 못하고, 배속 넣으면 안된다.

풀방 6인으로 시작하면 가스+40 을 받으니, 풀방이 권장된다.

 

유닛 업은 같은 종류3개 -> 그다음 급1개 로 바꿔준다. (노말 > 레어 > 유니크 > 레전드 > 갓)

10라운드마다 보스가 나온다. 90초내에 잡아야.

 

랜덤 유닛 목록: 게임내 8시, 파일런 아래 게임화면 위 사이에 진열됨.

외형-초상화 기준. EUD로 건드린거라 부대지정시 나오는 유형은 안 맞다.

▼등급 / 유형▶ T type
(프로토스)
U type
(저그)
B type
(테란)
Hidden
(히든)
1. 일반 질럿-페닉스 저글링-디바우링원? 마린-레이너 X
2. 레어 1. 드라군-페닉스
2. 스카웃-모조?
1. 히드라-헌터킬러
2. 뮤탈-쿠쿨자?
1. 벌쳐-레이너
2. 고스트
X
3. 유니크 1. 하템-테사다
2. 닥템-제라툴
1. 러커
2. 디파일러-언클린원?
1. 골리앗-알렌?
2. 레이스-톰?
아비터-다니모스?
4. 레전드 1. 다크아칸
2. 아칸-테제?
1. 디바우러
2. 히드라-일반
1. 배틀-레이너
2. 발키리
탱크-듀크
5. 갓 다크-일반 드론-감염캐리건 파벳-몬태그? 고스트-캐리건

 

 

초중반 공략

  1. 시작하고 end키 광클: 10회 눌러 '설명충'을, 30회 눌러 '돌머리'를 얻는다. 가스 개이득.
  2. 프로브 생산시키고, 넥서스에서 진행버튼(z)만 쭉 생산. 그러면 노말7종 업적 득.
  3. 노말유닛(저글링, 질럿, 마린) 드래그로 3시 깃발쪽 2*2에 밀어넣으면 레어유닛 나온다. 레어만 일단 모으자.
  4. 레어유닛6종(히드라-헌터킬러, 고스트-듀란, 드라군-페닉스, 벌쳐-레이너, 스카웃-모조, 뮤탈) 1개씩 다 모았으면 9시 전파발생기 쪽 2*2에 갖다넣으면 그 6기랑 바꿔서 아비터(히든 유니크) 준다.
  5. 넥서스에서 배틀(라인보스1)뽑고, 아비터는 한가운데 배치하고 배틀 때려준다. 라인보스 쿨 될때마다 무한리스폰해서 조진다.
  6. 미네랄 수집량과 채집속도 업을 돌린다. 이쪽은 사람마다 전략이 다르니 참고만 하도록.
    • 병력 생산을 멈추고 수집량 10업 ->채집속도-> 수집 20업(완) 가는게 정석인 듯.
    • 어떤 고수 말로는 20라 전까지 미네랄 15업 돌리고, 20라에 탱크 가야한다카더라.
  7. 레어유닛6종 모아서 9시 2*2에 넣어놓고, 유니크6종(닥템, 하템, 러커, 레이스, 골리앗, 디파일러) 1개씩 모아서 3시에 밀어넣으면 아비터+레어6종+유니크6종이 탱크(히든 레전드)로 진화한다. 이때부턴 배틀뽑지말고 캐리어 뽑아서 조진다.
    • 레어6종 먼저 9시에 세팅하는게 안전한 편이다.
    • 유니크6종이 빨리 안뜨는데, 필요하면 중복 유니크를 9시에 넣으면 20가스 빼고 랜덤 다른유니크로 바꿔준다. 운나쁘면 여기에 가스 다빨리니 안될거같으면 걍 병력생산해서 만드는게 나을거다.
    • 이 과정에서 드라군7개를 모으자.
    • 탱크 40업이 되면 3렙 보스를 조질 수 있다.
  8. 그다음엔 열심히 병력을 최종단계까지 진화해보자. 그전에 일딴 40라(기본끝판)은 깬다.
  9. 미니맵 다 깬것이 보고싶다면 나가지말고, 다른사람이 40라 깰때까지 다른거 하다오자.

 

일반 업적

 

숨은업적 6/9 확인. 드라군7개 모으기.

줏어들은 요령

  • ???(히든 갓) 얻으려면, 탱크 + 갓 1개(같은 레전드3개 조합) + 레전드타입1 3종(배틀, 디바우러,  다크아칸) 9시(왼쪽) + 레전드타입2 3종(발키리, 아칸, 히드라-일반) 3시(오른쪽) 넣으면 나온다.
  • 25라운드 전에 3렙 보스 잡으면 업적

 



1.7 변경된 부분

  • 5라운드부터 아비터 뽑을수있으니 그전까지는 느긋하게 해도 됨. 오히려 광기 업적(10회 생성)만 하고 적당히 뽑으면서 아비터까지 갈것 같으면, 남는 가스를 미네랄 채집량 업에 투자하는게 나아보인다.
  • 유닛 체력이 전반적으로 높아진 느낌인데, 정확하진 않다.